크래프톤이 올해 3분기 매출을 아트미출장마사지
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늘렸지만, PC 게임 매출 감소와 일본 광고 회사 ADK그룹의 연결 편입에 따른 비용 증가로 영업이익은 전년 동기 대비 35% 줄었다. 크래프톤은 ADK의 광고 사업이 당초 기대에 못 미치고 있다며 내년 초 개선 계획을 공개하겠다고 밝혔다. 아울러 내년에는 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 출시 10주년을 맞아 역대 최대 규모의 콘텐츠를 선보이고 신작 5종도 출시할 계획이다.
크래프톤은 10일 올해 3분기 연결 기준 매출 9714억원, 영업이익 2250억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 11.6% 증가했으나 영업이익은 35.5% 감소했다. 다만 3분기 누적 매출과 영업이익은 각각 3조6330억원, 1조1975억원으로 모두 역대 최대치를 기록했다.
사업 부문별 매출은 PC 2389억원, 모바일 5043억원, 콘솔 86억원, 기타 2196억원이다. PC 매출은 전년 동기 대비 32.5% 감소한 반면 모바일 매출은 3.2% 증가했다. 환율 변동에 따른 영업외손실 등의 영향으로 당기순손실은 684억원을 기록했다.
매출 증가에도 수익성이 악화된 데에는 PC 매출 부진과 영업 비용 증가가 영향을 미쳤다. 지난해 10월 약 7100억원을 들여 인수한 ADK그룹의 연결 편입으로 관련 비용이 늘었고, 신작 개발과 게임스컴 참가 등에 따른 비용도 반영됐다.
크래프톤은 이날 열린 컨퍼런스콜에서 ADK의 광고 사업이 예상보다 부진하다는 점을 인정했다. 배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 “애니메이션 사업은 기대 이상의 성과를 내고 있지만 광고 사업은 당초 계획보다 부진한 상황”이라며 “일본의 전통 광고 시장이 위축된 데다 크래프톤이 ADK와 서로 이해하고 협력하는 데 예상보다 오랜 시간이 걸리고 있다”고 말했다.
이어 “내부적으로 문제점을 파악하고 해결책을 정리하고 있다”며 “연말이나 연초에 관련 작업이 마무리되면 내년 초 변화된 모습과 구체적인 계획을 설명할 수 있을 것”이라고 덧붙였다.
